ページ数
191p
大きさ
21cm
ISBN
4-296-20740-7
978-4-296-20740-4
副タイトル
どんなゲームでもAIでつくれる!
内容
第1章;コンピューターの基礎知識第2章;Pythonを使えるようにする準備第3章;プログラミングの基本第4章:ゲームプログラムの特徴第5章;ChatGPTによるゲーム作成手順第6章;今後のプログラミング 好奇心旺盛な中学生「タケルくん」の素朴な疑問に先生役のおじさんが答える会話形式によるPythonの入門書。Pythonのコードを書くことよりも読むことに重点を置き、Pythonについてていねいに説明する。